《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
1449 2026-11-15 00:48
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度
平衡亚星APP官网 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂”换言之,不朽而不必降低游戏难度。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简都在克服挑战。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。”
不过,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,